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Spiele in wissenschaftlichen Bibliotheken entwickeln: Ein Erfahrungsbericht

18/01/2021

Spiele in wissenschaftlichen Bibliotheken entwickeln: Ein Erfahrungsbericht

Mathilde Panes, Laure Mellifluo

Vortrag gehalten am AGIK-Workshop "Spielend lernen - Gamification und Informationskompetenz"

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